Клиент: сервис доставки еды
Срок проекта: 3 месяца
Задача: увеличить количество новых заказов на 35% и повторных на 29%, повысить RR D30 до 14%.
Клиент: сервис доставки еды
Срок проекта: 3 месяца
Задача: увеличить количество новых заказов на 35% и повторных на 29%, повысить RR D30 до 14%.
Инструменты: Spytool, in-apр реклама.
Решение
Результаты
Клиент: Разработчик мобильной игры
Срок проекта: 6 месяцев
Задача: увеличить количество органических установок на 30%, повысить видимость игры в Google Play и App Store, повысить RR D7 до 16%
Клиент: Разработчик мобильной игры
Срок проекта: 6 месяцев
Задача: увеличить количество органических установок на 30%, повысить видимость игры в Google Play и App Store, повысить RR D7 до 16%
Инструменты: ASO-платформы, Advertmobile.
Решение:
Результаты:
Клиент: Мобильный маркетплейс.
Срок проекта: 3 месяца
Задача: Увеличить загрузки приложения на 30%, повысить средний чек на 15%, снизить стоимость привлечения (CPI) на 20%.
Клиент: Мобильный маркетплейс.
Срок проекта: 3 месяца
Задача:
Увеличить загрузки приложения на 30%, повысить средний чек на 15%, снизить стоимость привлечения (CPI) на 20%.
Инструменты: UGC-видео, квизы, динамический ремаркетинг.
Решение:
— Создали креативы с пользовательским контентом: «Как Катя собрала лук на 5к в стиле TikTok».
— Запустили интерактивные квизы: «Какой ты стилист?» → персональные скидки по результатам.
— Оптимизировали кампании через Spytool, убрав непрофильный трафик («Больше никаких случайных любителей носков с оленями!»).
Результаты:
Клиент: Мобильное приложение для домашних тренировок
Срок проекта: 4 месяца
Задача: Увеличить установки приложения на 40%, повысить Retention Rate D30 до 25%, поднять количество платных подписок на 30%.
Клиент: Мобильное приложение для домашних тренировок
Срок проекта: 4 месяца
Задача: Увеличить установки приложения на 40%, повысить Retention Rate D30 до 25%, поднять количество платных подписок на 30%.
Инструменты: Таргетированная реклама в соцсетях, ASO-оптимизация, push-уведомления.
Решение:
— Проанализировали аудиторию конкурентов через Spytool, создали креативы с мотивационными историями («Как Маша сбросила 15 кг, не выходя из кухни»).
— Запустили A/B-тесты сценариев подписки: «Месяц за 1₽» vs. «Скидка 50% на первый месяц».
— Внедрили персонализированные push-уведомления с напоминаниями о тренировках и мемами про «диванных воинов».
Результаты:
Клиент: Стартап в сфере быстрой доставки ресторанной еды.
Срок проекта: 4 месяца.
Задача: Повысить видимость в топ-20 категории «Еда и напитки» в App Store.
Клиент: Стартап в сфере быстрой доставки ресторанной еды.
Срок проекта: 4 месяца.
Задача:
Повысить видимость в топ-20 категории «Еда и напитки» в App Store.
Увеличить количество повторных заказов на 30%.
Снизить CAC на 15%.
Инструменты: Sensor Tower (ASO), Google Ads.
Решение:
Локализация ASO: Проанализировали региональные запросы (например, «доставка суши Москва», «фастфуд за 30 минут»). Добавили геотеги в описание для 10 крупных городов.
Реферальная программа: Запустили кампанию «Приведи друга — получи скидку 20%». Дизайнер создал промо-баннеры с анимированными блюдами для соцсетей.
Оптимизация UX: Сократили шаги оформления заказа с 6 до 3. Внедрили push-уведомления о статусе заказа и персональных предложениях («Ваш любимый ролл со скидкой 30%»).
Результаты:
Клиент: Twinby (мобильное приложение для знакомств)
Срок проекта: 6 месяцев
Задача: привлечь новых пользователей, повысить активность в приложении и увеличить ROI
Клиент: Twinby (мобильное приложение для знакомств)
Срок проекта: 6 месяцев
Задача: привлечь новых пользователей, повысить активность в приложении и увеличить ROI
Инструменты:
Решение:
Результаты: