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Nuestros Casos Si sabes hacer algo, no lo hagas gratis «Joker»
Con un Servicio de Entrega de Comida

Cliente: Servicio de entrega de comida

Duración del proyecto: 3 meses

Objetivo: Aumentar nuevos pedidos en un 35% y pedidos repetidos en un 29%, mejorar RR D30 a 14%.

Con un Desarrollador de Juego

Cliente: Desarrollador de juegos móviles

Duración del proyecto: 6 meses

Objetivo: Aumentar instalaciones orgánicas en un 30%, mejorar la visibilidad del juego en Google Play y App Store, aumentar RR D7 a 16%

Con una Tienda de Ropa Online

Cliente: Marketplace móvil

Duración del proyecto: 3 meses

Tarea: Aumentar las descargas de la aplicación en un 30%, incrementar el ticket promedio en un 15%, reducir el costo por instalación (CPI) en un 20%.

Con una Aplicación de Fitness

Cliente: Aplicación móvil para entrenamientos en casa

Duración del proyecto: 4 meses

Tarea: Aumentar las instalaciones de la aplicación en un 40%, mejorar la tasa de retención D30 al 25%, aumentar las suscripciones pagas en un 30%.

Servicio de Entrega de Comida (FoodFast)

Cliente: Startup de entrega rápida de comida de restaurantes

Duración del proyecto: 4 meses

Tarea: Mejorar la visibilidad en el top-20 de la categoría «Comida y Bebidas» en App Store

Twinby

Cliente: Twinby (aplicación móvil de citas)

Duración del proyecto: 6 meses

Objetivo: atraer nuevos usuarios, aumentar la actividad en la aplicación y mejorar el ROI

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